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GUIDE / VOICE

AI로 캐릭터에 목소리를 입히는 방법

캐릭터에 목소리가 붙으면 애니메이션 대사는 물론이고 독자와의 채팅이나 스토리 읽어 주기에서도 그 캐릭터가 「거기에 있다」는 느낌이 단번에 강해집니다. CromStudio 에서는 캐릭터마다 목소리를 하나 정해 두면 애니메이션·채팅·스토리·더빙에서 같은 목소리가 쓰입니다. 목소리 고르는 법, 잘못 읽는 부분을 고치는 법, 목소리가 쓰이는 곳을 순서대로 설명합니다.

CromStudio 를 처음 쓰는 분께 1,000 코인을 드립니다. 스튜디오 안의 생성에만 쓸 수 있고, 지급일로부터 90 일이 지나면 사라집니다.

목소리를 정하는 방법은 두 가지

첫 번째는 Fish Audio 에 공개된 음성에서 고르는 방법입니다. 캐릭터 편집의 「음성 프리셋」 옆에 있는 「Fish Audio에서 가져오기」에서 음성 이름으로 검색하고, 샘플을 들어 본 뒤 가져옵니다. 가져오는 데는 코인이 들지 않습니다. 공개한 쪽이 음성을 비공개로 돌리거나 삭제하면 그 목소리는 쓸 수 없게 되며, 다시 고를 때까지 기본 목소리로 대신 읽습니다.

두 번째는 음성 샘플로 목소리를 등록하는 방법입니다. 왼쪽 메뉴의 「음성」에서 「새 음성」을 열고 mp3·wav·m4a·ogg 음성 (20MB까지)을 업로드하면 AI가 그 목소리를 학습합니다. 10~30초 정도의 또렷한 발화를 권장하며, 말하고 있는 내용을 그대로 받아 적어 함께 넣으면 정확도가 올라갑니다. 등록에는 코인을 씁니다.

음성 샘플로 등록해도 되는 것은 당신 자신의 목소리이거나, 목소리 주인에게서 사용 허락을 받은 음성뿐입니다. 성우나 유명인의 목소리, 애니메이션이나 게임에서 잘라 낸 음성을 허락 없이 쓰면 그 사람이나 권리자의 권리를 침해할 우려가 있습니다.

캐릭터에 목소리를 설정하고 미리 듣는다

캐릭터 편집의 개요 탭에서 「음성 프리셋」으로 목소리를 고릅니다. 같은 곳에서 읽는 방식과 속도도 다듬습니다.

  • 말하기 속도: 1.00이 기본입니다. 비워 두면 음성 프리셋의 속도가 쓰입니다. 애니메이션 대사의 속도는 줄마다 정합니다
  • 이름 발음: 음성이 이름을 잘못 읽을 때 설정합니다. 읽어 줄 때만 바뀌며 표시 이름은 바뀌지 않습니다
  • 기타 발음 사전: 기술명이나 지명 등 잘못 읽기 쉬운 단어를 최대 20개 등록할 수 있습니다. 이름 발음과 발음 사전은 애니메이션 대사·채팅·스토리 읽어 주기 모두에 쓰입니다
  • 「재생」: 지금 설정으로 그 캐릭터의 목소리를 들어 보고 확인합니다. 미리 듣기에는 코인이 들지 않습니다

목소리가 쓰이는 곳

캐릭터에 설정한 목소리는 다음 곳에서 쓰입니다. 배포 중인 캐릭터라도 목소리 설정을 저장하면 만화 앱 「crom」 쪽에 반영됩니다.

  • 애니메이션 대사: 각본으로 애니메이션을 만들면 그 캐릭터의 목소리로 대사 음성이 만들어집니다. 목소리가 설정되지 않은 캐릭터의 대사는 음성이 만들어지지 않으므로, 먼저 목소리를 정해 둡니다
  • 캐릭터 채팅: 목소리를 설정한 캐릭터는 crom 의 채팅에서 독자가 메시지를 음성으로 들을 수 있게 됩니다
  • 스토리 읽어 주기: crom 에서 스토리를 읽어 주기로 즐길 때, 대사는 캐릭터 본인의 목소리로 읽힙니다
  • 다국어 더빙: 애니메이션 자막을 만든 언어의 대사를 같은 목소리로 합성해 더빙으로 만들 수 있습니다

지문을 읽는 내레이터의 목소리는 작품마다 정한다

애니메이션의 내레이션이나 스토리의 지문 (지시문)을 읽는 목소리는 캐릭터가 아니라 작품마다 정합니다. 왼쪽 메뉴의 「내레이션」에서 작품을 고르고, 내레이션 목소리·말하기 속도·발음 사전을 설정해 미리 듣습니다. 내레이션 목소리를 설정하기 전까지는 애니메이션의 내레이션 줄 음성이 만들어지지 않습니다.

PV 의 내레이션은 작품에 연결되지 않으므로, 작품의 내레이션과는 별도로 「PV 용 내레이터」로 등록합니다.

애니메이션 대사는 한 줄씩 듣고 확정한다

애니메이션 대사 음성은 각본으로 애니메이션을 만든 직후에 자동으로 만들어집니다. 장면마다 대사가 나열되므로 한 줄씩 「미리 듣기」로 듣고, 괜찮으면 「이 대사를 확정」을 누릅니다. 모든 대사를 확정하면 다음 제작 준비로 넘어갈 수 있습니다. 대사 음성의 생성·미리 듣기·확정에는 코인이 들지 않습니다.

대사 음성에는 말하는 캐릭터의 이름 발음·발음 사전에 더해, 같은 애니메이션에 나오는 다른 캐릭터의 이름 발음도 적용됩니다. 내레이션 줄에는 작품의 내레이션 발음 사전과 캐릭터의 이름 발음이 적용됩니다. 사전은 음성을 만들 때 적용되므로, 사전을 고친 뒤에는 아직 확정하지 않은 줄을 다시 만들면 반영됩니다. 그래도 마음에 걸리는 줄은 그 줄만 고칩니다.

  • 읽는 방식 바꾸기: 자막 글자는 그대로 두고, 읽어 주는 문장만 바꿉니다. 이 칸을 채운 줄에는 사전이 적용되지 않습니다
  • 목소리·감정·속도: 줄마다 목소리를 다시 고르고, 감정을 붙이고, 속도를 바꿀 수 있습니다. 바꿨다면 「저장하고 음성 만들기」로 다시 만듭니다
  • 입 움직임: 화면 안에서 말하는 대사는 「움직인다」, 속마음·내레이션·화면 밖의 목소리는 「움직이지 않는다」를 고릅니다
  • 목소리가 영상의 입과 어긋난다: 영상을 만든 뒤 목소리 위치가 맞지 않을 때는 그 줄의 목소리만 「앞당기기」「늦추기」로 옮길 수 있습니다

다국어 더빙

애니메이션을 해외에도 전할 때는 자막과 더빙을 준비할 수 있습니다. 더빙은 자막이 만들어진 언어의 대사를 캐릭터와 같은 목소리로 합성한 음성 트랙입니다. 영상은 다시 만들지 않으며, 배포할 때 음성으로 고를 수 있게 됩니다.

애니메이션 화면에서 「자막과 더빙 준비」를 누르면 번역·완성 동영상 재연결·더빙 중 무엇이 필요한지를 시스템이 판단해 순서대로 진행합니다. 입 움직임은 원래 언어에 맞춰 만들어져 있으므로 다른 언어에서는 입 모양이 맞지 않습니다. 자막과 더빙 생성에는 코인을 쓰며, 필요한 코인은 누르기 전에 화면에 표시됩니다.

캐릭터에 목소리를 입히는 순서

  1. 1

    목소리를 준비한다

    공개된 음성에서 고른다면 「Fish Audio에서 가져오기」에서 검색해 가져옵니다. 자신의 목소리나 허락받은 목소리를 쓴다면 「음성」의 「새 음성」에서 음성 샘플을 업로드합니다.

  2. 2

    캐릭터에 목소리를 설정한다

    캐릭터 편집의 개요 탭에서 「음성 프리셋」을 고르고, 말하기 속도·이름 발음·발음 사전을 다듬습니다.

  3. 3

    미리 들으며 확인한다

    「재생」으로 목소리와 읽는 방식을 확인합니다. 잘못 읽는 부분이 있으면 이름 발음이나 발음 사전에 등록하고 다시 듣습니다.

  4. 4

    내레이터의 목소리를 정한다

    「내레이션」에서 작품마다 지문의 목소리를 설정합니다. 애니메이션의 내레이션 줄이나 스토리의 지문에 쓰입니다.

  5. 5

    애니메이션 대사를 확정한다

    애니메이션을 만들면 대사 음성이 자동으로 만들어집니다. 한 줄씩 미리 듣고, 필요하면 「읽는 방식 바꾸기」나 감정·속도를 고친 뒤 「이 대사를 확정」을 누릅니다.

  6. 6

    필요하면 더빙을 만든다

    애니메이션 화면의 「자막과 더빙 준비」로 자막과, 같은 목소리의 더빙을 한꺼번에 만듭니다.

자주 묻는 질문

AI로 오리지널 캐릭터의 목소리를 만들 수 있나요?

만들 수 있습니다. Fish Audio 에 공개된 음성에서 고르거나, 음성 샘플을 업로드해 목소리를 등록한 뒤 캐릭터에 설정합니다. 설정한 목소리는 애니메이션 대사, crom 의 캐릭터 채팅, 스토리 읽어 주기, 더빙에 쓰입니다.

좋아하는 성우의 목소리를 쓸 수 있나요?

본인의 허락이 없으면 쓸 수 없습니다. 음성 샘플로 등록해도 되는 것은 당신 자신의 목소리이거나, 목소리 주인에게서 사용 허락을 받은 음성뿐입니다.

캐릭터 이름을 잘못 읽습니다.

캐릭터 편집의 「이름 발음」에 올바른 읽는 법을 넣어 주세요. 기술명이나 지명은 「기타 발음 사전」에 등록할 수 있습니다. 이것들은 애니메이션 대사, 채팅, 스토리 읽어 주기, 미리 듣기 모두에 쓰입니다. 특정 줄만 읽는 법을 바꾸고 싶을 때는 애니메이션의 그 줄의 「읽는 방식 바꾸기」에 써 주세요.

일본어 이외의 목소리도 낼 수 있나요?

애니메이션에서는 자막을 만든 언어의 대사를 같은 목소리로 합성하는 더빙을 만들 수 있습니다. 대상은 CromStudio 의 지원 언어 중 원래 언어 이외에 자막이 만들어진 언어입니다.

목소리를 입히는 데 코인이 드나요?

공개된 음성 가져오기, 미리 듣기, 애니메이션 대사 음성의 생성과 확정은 무료입니다. 음성 샘플로 목소리를 등록하는 것과 다국어 자막·더빙 생성에는 코인을 씁니다. 필요한 코인은 실행 전에 화면에 표시됩니다.

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