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ANLEITUNG / KONSISTENZ

KI-Figur: So bleibt das Gesicht in jedem Bild gleich

Das erste Bild gelingt, im zweiten ist die Frisur anders, im dritten ist es eine andere Person. Hier bleiben die meisten hängen, die mit KI einen Manga oder Anime machen wollen. Die Ursache liegt weniger an der Leistung der KI als daran, woran sie sich beim Zeichnen orientiert. Hier sind der Reihe nach die Ursachen und Lösungen, auf die wir beim Erstellen von Werken mit CromStudio gestoßen sind.

Wer CromStudio zum ersten Mal nutzt, bekommt 1,000 Münzen. Sie gelten nur für Erzeugungen innerhalb von Studio und verfallen 90 Tage nach der Gutschrift.

Warum die Figur in jedem Bild zu jemand anderem wird

Eine Bild-KI liest die Anweisung für jedes Bild von vorn. Sie erinnert sich nicht an das Gesicht, das sie zuvor gezeichnet hat. Auf „ein Mädchen mit langen schwarzen Haaren“ passen unzählige Gesichter – solange Sie nur Text liefern, wählt sie jedes Mal ein anderes davon.

Den Namen der Figur hinzuschreiben ändert nichts. Für die KI ist ein Name eine bedeutungslose Zeichenfolge und kein Hinweis auf „die von letztem Mal“. Wer dasselbe Gesicht behalten will, muss zusätzlich zum Text jedes Mal ein Bild mitgeben, das „dieses Gesicht“ zeigt.

Lösung 1: Das übernommene Bild als Referenz nehmen, nicht den Text

In CromStudio erzeugen Sie nach dem Registrieren des Aussehens ein Modellblatt mit vier Ansichten (vorn, schräg, Profil, Ganzkörper) und „übernehmen“ das, das Ihnen gefällt. Das übernommene Modellblatt wird zum Referenzbild der Figur und bei allen weiteren Zeichnungen, Anime-Szenen, Szenenbildern der Geschichten und dem Standbild im Chat als Referenz mitgegeben.

Entscheidend ist, sich auf ein einziges Referenzbild festzulegen. Wer mehrere Kandidaten erzeugt und je nach Szene einen anderen verwendet, hat mehrere Referenzen – und die Figur schwankt am Ende doch. Erzeugen Sie das Modellblatt neu, bis es passt, übernehmen Sie es und gehen Sie erst dann zum nächsten Schritt.

Lösung 2: Das Aussehen bis zu den Erkennungsmerkmalen beschreiben

Auch mit Referenzbild verrutschen die Details, wenn die Beschreibung vage ist. Am anfälligsten sind Frisur und Accessoires. Beschreiben Sie im Tab Aussehen der Figurenbearbeitung Gesicht, Haare, Augen und Statur sowie die Aussehensnotiz konkret.

  • Die Frisur bis zur Art des Bindens beschreiben (nicht „Zöpfe“, sondern „schwarze Zöpfe, über beiden Ohren gebunden“)
  • Zwei, drei Merkmale nennen, an denen man sie sofort erkennt: Scheitel des Ponys, ein Leberfleck, ein Accessoire, das sie immer trägt
  • Haar- und Augenfarbe nie weglassen (sonst ändern sie sich bei jeder Generierung)
  • Nicht zu viele Merkmale (zu viele heben sich gegenseitig auf, und keines wird eingehalten)

Lösung 3: Ändern sich Alter oder Gestalt, eine eigene Figur anlegen

Bitten Sie für eine Rückblende in die Kindheit oder eine verwandelte Gestalt per Text um „dieselbe Figur mit zehn Jahren“, zeichnet die KI einen Erwachsenen, solange das Referenzbild einen Erwachsenen zeigt. Widersprechen sich Referenzbild und Text, folgt die KI meist dem Bild. Nehmen Sie das Referenzbild dagegen weg, entsteht eine völlig fremde Person.

Gibt es Phasen, in denen sich das Aussehen deutlich ändert, registrieren Sie für jede Gestalt eine eigene Figur – etwa Kindheit, Jugend und heute – und erstellen für jede ein Modellblatt. In der Szene tritt dann die Figur der jeweiligen Phase auf.

Lösung 4: Schreiben, was zu sehen sein soll – nicht, was nicht

Verneinte Anweisungen wie „keine anderen Personen“ oder „kein Text“ wirken bei der Bilderzeugung kaum. Das verneinte Wort kann sogar als Bildinhalt aufgegriffen werden.

Beschreiben Sie stattdessen positiv, was im Bild zu sehen ist. Wenn Sie konkret festlegen, was sich dort befindet, wo man Menschen erwarten würde – etwa „Sie ist allein im Klassenzimmer. Alle hinteren Plätze sind leer.“ –, tauchen weniger überflüssige oder fremde Personen auf.

Lösung 5: Kleidung als Outfit festlegen

Selbst mit gleichem Gesicht wirkt eine Figur wie eine andere, wenn die Kleidung von Szene zu Szene wechselt. Zieht sie sich um – Schuluniform, Freizeitkleidung, Kampfkleidung –, registrieren Sie die Kleidungsstücke in der Asset-Bibliothek und kombinieren sie mit der Figur zu Outfits.

Bei der Produktionsvorbereitung eines Animes wird anhand des Kapitelinhalts automatisch zugeordnet, welches Outfit die Figur in jeder Szene trägt, und als Referenz für diese Szene verwendet. Stimmt eine Zuordnung nicht, wählen Sie das Referenzmaterial von Hand neu. Eine Handauswahl wird nicht überschrieben, auch wenn Sie die Produktionsvorbereitung wiederholen.

Lösung 6: Das erste Bild prüfen, bevor Sie in Serie erzeugen

Auch mit denselben Einstellungen verrutscht je nach Ort und Bildausschnitt anderes. An Orten, „an denen selbstverständlich Menschen sind“, wie Klassenzimmer oder Flur, ergänzt die KI im Hintergrund mitunter Personen, die niemand angefordert hat. Auch der Zeichenstil kann in eine andere Richtung driften als auf den übrigen Seiten des Werks.

Erzeugen Sie vor der Serie ein einzelnes Bild und prüfen Sie Gesicht, Frisur, Kleidung, Zeichenstil und überflüssige Personen. Stimmt etwas nicht, entscheiden Sie zuerst, was Sie korrigieren – Aussehensnotiz, Bildanweisung oder Referenz – und erzeugen dann neu. Fällt es beim ersten Bild auf, müssen nur wenige Bilder neu erstellt werden.

Schritte für ein gleichbleibendes Gesicht

  1. 1

    Aussehen konkret registrieren

    Beschreiben Sie im Tab Aussehen der Figurenbearbeitung Gesicht, Haare, Augen, Statur und die Aussehensnotiz. Die Frisur bis zur Art des Bindens, dazu zwei, drei Erkennungsmerkmale.

  2. 2

    Modellblatt erzeugen und eines übernehmen

    Erzeugen Sie das Modellblatt mit vier Ansichten und übernehmen Sie das passende. Es ist die Referenz für alle weiteren Generierungen.

  3. 3

    Für Phasen mit anderem Aussehen eine eigene Figur anlegen

    Kindheit, verwandelte Gestalt: Registrieren Sie jedes deutlich andere Aussehen als eigene Figur mit eigenem Modellblatt.

  4. 4

    Kleidung zu Outfits machen

    Zieht sich die Figur um, registrieren Sie die Kleidung in der Asset-Bibliothek und kombinieren sie mit der Figur zu Outfits.

  5. 5

    Ein Bild erzeugen und prüfen

    Erzeugen Sie ein einziges Szenenbild und prüfen Sie Gesicht, Frisur, Kleidung, Zeichenstil und überflüssige Personen. Bei Abweichungen formulieren Sie die Anweisung positiv neu.

  6. 6

    Den Rest erzeugen

    Steht nach dem ersten Bild fest, wie Sie korrigieren, erzeugen Sie die übrigen Szenen mit derselben Formulierung.

Häufige Fragen

Kann man mit KI dieselbe Figur konsistent zeichnen lassen?

Ja. Mit reinem Text entsteht jedes Mal eine andere Person, aber wenn Sie das übernommene Referenzbild jedes Mal als Referenz mitgeben, bleibt die Figur dieselbe. In CromStudio greifen nach dem Übernehmen des Modellblatts alle weiteren Zeichnungen, Animes, Szenenbilder der Geschichten und Standbilder darauf zurück.

Nur die Frisur ändert sich jedes Mal.

Die Frisur verrutscht je nach Formulierung besonders leicht. Schreiben Sie nicht nur „Pferdeschwanz“ oder „Zöpfe“, sondern in der Aussehensnotiz auch, wo die Haare gebunden sind und wie der Pony gescheitelt ist.

Ich möchte die Kindheit derselben Figur zeichnen.

Registrieren Sie das Kind als eigene Figur und erstellen Sie in dieser Gestalt ein Modellblatt. Bitten Sie mit dem Referenzbild der Erwachsenen „als Kind“, wird meist doch die Erwachsene gezeichnet.

Ich schreibe „… nicht zeichnen“, und es wird trotzdem gezeichnet.

Bei der Bilderzeugung wirken verneinte Anweisungen kaum. Streichen Sie, was nicht erscheinen soll, aus der Anweisung und beschreiben Sie positiv, was sich an dieser Stelle befindet.

Kostet auch das Neuerzeugen Münzen?

Ja. Die Bilderzeugung verbraucht Münzen, auch beim Neuerzeugen; die benötigte Anzahl wird vor dem Start angezeigt. Einstellungen und Aussehensnotiz zu bearbeiten ist kostenlos – legen Sie also zuerst fest, was Sie korrigieren, und erzeugen Sie dann neu.

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