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GUIDA / COERENZA

Come mantenere lo stesso volto di un personaggio IA

La prima immagine è riuscita, alla seconda cambia l'acconciatura, alla terza è un'altra persona. Quasi tutti quelli che provano a fare manga o anime con l'IA si fermano qui. Il problema non sta tanto nelle capacità dell'IA, quanto in ciò che le dai come riferimento. Qui mettiamo in ordine le cause e le soluzioni che abbiamo trovato creando opere con CromStudio.

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Perché a ogni immagine diventa un'altra persona

Un generatore di immagini IA rilegge il prompt da zero a ogni immagine. Non ricorda il volto disegnato prima. I volti che corrispondono a «ragazza con lunghi capelli neri» sono infiniti, quindi finché ti affidi solo al testo, ogni volta ne viene scelto uno diverso.

Scrivere il nome del personaggio non cambia nulla. Per l'IA il nome è una stringa senza significato e non aiuta a indicare «quella ragazza di prima». Se vuoi mantenere lo stesso volto, oltre al testo devi fornire ogni volta un'immagine che dica «questo volto».

Soluzione 1: usa come riferimento l'immagine adottata, non il testo

In CromStudio, dopo aver registrato l'aspetto del personaggio, generi un model sheet a quattro angolazioni (frontale, tre quarti, profilo e figura intera) e «adotti» quello che ti convince. Il model sheet adottato diventa l'immagine di riferimento del personaggio e viene passato come riferimento ogni volta che crei disegni, scene di animazione, immagini delle scene di una storia o illustrazioni a figura intera per la chat.

L'importante è scegliere un solo riferimento. Se crei molti candidati e ne usi uno diverso per ogni scena, ognuno diventa un riferimento a sé e le differenze tornano. Rigenera il model sheet finché non ti convince, adottalo e solo allora passa alla fase successiva.

Soluzione 2: descrivi l'aspetto fino ai tratti riconoscibili

Anche con un'immagine di riferimento, se la descrizione è vaga i dettagli scivolano. Le parti più fragili sono l'acconciatura e gli accessori. Nella scheda aspetto del personaggio, oltre a viso, capelli, occhi e corporatura, scrivi una nota sull'aspetto concreta.

  • Descrivi l'acconciatura fino a come sono legati i capelli (non «codini», ma «codini di capelli neri legati sopra le orecchie»)
  • Aggiungi due o tre tratti che fanno dire «è lei»: la riga della frangia, la posizione di un neo, un accessorio che porta sempre
  • Non omettere il colore dei capelli e degli occhi (se manca, cambia a ogni generazione)
  • Non esagerare con i tratti (se sono troppi si annullano a vicenda e nessuno viene rispettato)

Soluzione 3: se età o aspetto cambiano, crea un personaggio a parte

Se chiedi a parole «lo stesso personaggio a 10 anni» per un flashback d'infanzia o per l'aspetto dopo una trasformazione, ma l'immagine di riferimento è quella adulta, verrà disegnato un adulto. Quando riferimento e testo sono in contrasto, l'IA di solito segue l'immagine. Se invece togli il riferimento, ottieni una persona del tutto diversa.

Se ci sono periodi in cui l'aspetto cambia chiaramente, registra un personaggio separato per ciascuno, per esempio infanzia, adolescenza e presente, e crea un model sheet per ognuno. Nelle scene fai comparire il personaggio del periodo giusto.

Soluzione 4: scrivi cosa disegnare, non cosa non disegnare

Istruzioni negative come «non disegnare altre persone» o «niente testo» nella generazione di immagini funzionano pochissimo. A volte la parola scritta in forma negativa viene perfino presa come soggetto da disegnare.

Descrivi invece in forma positiva ciò che compare nell'immagine. Se indichi concretamente cosa c'è nei punti dove potrebbero esserci persone, per esempio «In classe c'è solo lei. Tutti i banchi dietro sono vuoti», si riducono le figure superflue e gli estranei che si infilano nella scena.

Soluzione 5: fissa gli abiti come look coordinati

Anche se il volto resta uguale, se i vestiti cambiano a ogni scena il personaggio sembra un altro. Se ci sono cambi d'abito, come uniforme scolastica, abiti casual o tenuta da combattimento, registra i costumi nella Libreria risorse e combinali con il personaggio in look coordinati.

Nella preparazione della produzione dell'animazione, il look indossato in ogni scena viene assegnato automaticamente in base al contenuto dell'episodio e usato come riferimento per quella scena. Se un'assegnazione è sbagliata, puoi sceglierne un'altra a mano tra i materiali di riferimento. Le scelte fatte a mano non vengono sovrascritte nemmeno se rifai la preparazione.

Soluzione 6: controlla la prima immagine prima di produrre in serie

Anche con le stesse impostazioni, il modo in cui l'immagine si rovina cambia a seconda del luogo e dell'inquadratura. In luoghi dove è normale che ci sia gente, come un'aula o un corridoio, possono comparire sullo sfondo persone che non hai chiesto. Lo stile può anche scivolare verso un tratto diverso dalle altre pagine dell'opera.

Prima di generare in blocco, creane una sola e controlla volto, acconciatura, vestiti, stile e figure superflue. Se qualcosa non va, decidi se correggere la nota sull'aspetto, le istruzioni della scena o i riferimenti, e poi rigenera. Se te ne accorgi alla prima immagine, i rifacimenti si limitano a poche immagini.

I passaggi per mantenere lo stesso volto

  1. 1

    Registra l'aspetto in modo concreto

    Nella scheda aspetto del personaggio scrivi viso, capelli, occhi, corporatura e la nota sull'aspetto. Descrivi l'acconciatura fino a come sono legati i capelli e aggiungi due o tre tratti riconoscibili.

  2. 2

    Crea il model sheet e adottane uno

    Genera il model sheet a quattro angolazioni e adotta quello che ti convince. Sarà il riferimento di tutte le generazioni successive.

  3. 3

    Crea personaggi separati per i periodi in cui l'aspetto cambia

    Infanzia, aspetto dopo una trasformazione e ogni altro aspetto chiaramente diverso vanno registrati come personaggi separati, ciascuno con il proprio model sheet.

  4. 4

    Trasforma i costumi in look coordinati

    Se ci sono cambi d'abito, registra i costumi nella Libreria risorse e componi i look coordinati con il personaggio.

  5. 5

    Creane una e controllala

    Genera una sola immagine della scena e controlla volto, acconciatura, vestiti, stile e figure superflue. Se qualcosa non va, riscrivi le istruzioni in forma positiva.

  6. 6

    Genera il resto

    Quando la prima immagine ti ha indicato come correggere, genera le scene rimanenti scrivendo le istruzioni allo stesso modo.

Domande frequenti

Si può continuare a disegnare lo stesso personaggio con l'IA?

Sì. Se ti affidi solo al testo ottieni ogni volta una persona diversa, ma se passi sempre come riferimento l'immagine adottata, il personaggio resta lo stesso. In CromStudio, una volta adottato il model sheet, disegni, animazioni, immagini delle scene delle storie e illustrazioni a figura intera fanno tutti riferimento a quello.

Cambia sempre solo l'acconciatura.

L'acconciatura è la parte che più dipende da come la descrivi. Non limitarti a «coda di cavallo» o «codini»: nella nota sull'aspetto scrivi anche dove sono legati i capelli e come è divisa la frangia.

Voglio disegnare lo stesso personaggio da bambino.

Registra l'infanzia come personaggio separato e crea un model sheet con quell'aspetto. Se chiedi «da bambino» mantenendo il riferimento adulto, di solito viene disegnato da adulto.

Scrivo «non disegnare X», ma viene disegnato lo stesso.

Nella generazione di immagini le istruzioni negative funzionano pochissimo. Togli dalle istruzioni ciò che non vuoi vedere e descrivi in forma positiva cosa c'è in quel punto.

Anche le rigenerazioni costano monete?

Sì. Generare immagini consuma monete, rigenerazioni comprese, e il numero di monete necessario viene mostrato sullo schermo prima di procedere. Modificare le impostazioni e la nota sull'aspetto è gratis, quindi conviene decidere prima cosa correggere e poi rigenerare.

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