CromStudio

คู่มือ / ความสม่ำเสมอ

วิธีแก้เมื่อหน้าตัวละคร AI เปลี่ยนไปทุกภาพ

ภาพแรกออกมาดี แต่ภาพที่สองทรงผมเปลี่ยน พอภาพที่สามก็กลายเป็นคนละคน คนที่ลองสร้างมังงะหรือแอนิเมชันด้วย AI แทบทุกคนติดอยู่ตรงนี้ สาเหตุไม่ได้อยู่ที่ความสามารถของ AI มากเท่ากับว่า "เราให้อะไรเป็นมาตรฐานในการวาด" เราสรุปสาเหตุและวิธีแก้ที่ค้นพบระหว่างสร้างผลงานด้วย CromStudio ไว้ตามลำดับ

ผู้ที่ใช้ CromStudio ครั้งแรกจะได้รับเหรียญ 1,000 เหรียญ ใช้ได้เฉพาะกับการสร้างงานภายในสตูดิโอ และจะหมดอายุ 90 วันหลังได้รับ

ทำไมวาดทีไรก็กลายเป็นคนละคน

AI สร้างภาพจะอ่านคำสั่งใหม่ตั้งแต่ต้นในทุกภาพ มันไม่ได้จำใบหน้าที่เคยวาดไว้ ใบหน้าที่ตรงกับคำว่า "เด็กสาวผมดำยาว" มีนับไม่ถ้วน ตราบใดที่สั่งด้วยข้อความอย่างเดียว แต่ละครั้งก็จะถูกเลือกคนที่ต่างกันออกมา

ใส่ชื่อตัวละครลงไปก็ไม่ช่วย สำหรับ AI ชื่อเป็นแค่ตัวอักษรที่ไม่มีความหมาย และไม่ได้ชี้ไปที่ "คนเมื่อกี้" ถ้าอยากรักษาหน้าเดิม นอกจากข้อความแล้วต้องส่งภาพที่ชี้ได้ว่า "หน้านี้" ไปทุกครั้ง

วิธีแก้ 1: ใช้ "ภาพที่เลือกใช้" เป็นมาตรฐาน ไม่ใช่ข้อความ

ใน CromStudio หลังจากลงทะเบียนรูปลักษณ์ของตัวละครแล้ว ให้สร้างโมเดลชีต 4 มุม (ด้านหน้า มุมเฉียง ด้านข้าง และเต็มตัว) แล้ว "เลือกใช้" อันที่ชอบ โมเดลชีตที่เลือกใช้จะกลายเป็นภาพมาตรฐานของตัวละครนั้น และถูกส่งเป็นภาพอ้างอิงทุกครั้งที่วาดมังงะ สร้างฉากแอนิเมชัน ภาพฉากของเรื่องราว และภาพยืนสำหรับแชท

สิ่งสำคัญคือกำหนดภาพมาตรฐานเพียงภาพเดียว ถ้าสร้างตัวเลือกหลายภาพแล้วใช้คนละภาพในแต่ละฉาก แต่ละภาพจะกลายเป็นมาตรฐานของตัวเอง สุดท้ายก็ยังไม่เหมือนกันอยู่ดี ให้สร้างโมเดลชีตใหม่จนพอใจ เลือกใช้ แล้วจึงไปขั้นตอนถัดไป

วิธีแก้ 2: เขียนรูปลักษณ์ให้ถึง "จุดเด่นที่แยกออก"

ถึงจะมีภาพมาตรฐานแล้ว ถ้าคำบรรยายรูปลักษณ์คลุมเครือ รายละเอียดก็จะเพี้ยนได้ ส่วนที่เพี้ยนง่ายที่สุดคือทรงผมและเครื่องประดับ ในแท็บรูปลักษณ์ของหน้าแก้ไขตัวละคร นอกจากใบหน้า ผม ดวงตา และรูปร่างแล้ว ให้เขียนบันทึกรูปลักษณ์อย่างเป็นรูปธรรม

  • เขียนทรงผมให้ถึงวิธีมัด (ไม่ใช่แค่ "ผมทวินเทล" แต่เป็น "ผมดำมัดทวินเทลเหนือหูทั้งสองข้าง")
  • ใส่จุดเด่น 2-3 อย่างที่เห็นแล้วรู้ว่า "คนนี้แหละ" เช่น การแสกหน้าม้า ตำแหน่งไฝ หรือเครื่องประดับที่ใส่ประจำ
  • อย่าข้ามสีผมและสีตา (ถ้าไม่ระบุ สีจะเปลี่ยนทุกครั้งที่สร้าง)
  • อย่าใส่จุดเด่นมากเกินไป (ถ้ามากไปจะหักล้างกันเองจนไม่มีจุดไหนถูกรักษาไว้)

วิธีแก้ 3: ถ้าอายุหรือรูปร่างเปลี่ยน ให้สร้างเป็นตัวละครแยก

ถ้าสั่งด้วยข้อความว่า "ตัวละครเดิมตอนอายุ 10 ขวบ" สำหรับวัยเด็กในฉากย้อนอดีตหรือร่างหลังแปลงร่าง แต่ภาพมาตรฐานเป็นผู้ใหญ่ ก็จะได้ภาพผู้ใหญ่ออกมา เมื่อภาพมาตรฐานกับข้อความขัดกัน AI มักจะเชื่อภาพ ในทางกลับกัน ถ้าเอาภาพมาตรฐานออก ก็จะได้คนอื่นที่ไม่เกี่ยวข้องเลย

ถ้ามีช่วงที่รูปร่างเปลี่ยนไปอย่างชัดเจน ให้ลงทะเบียนเป็นตัวละครแยกตามรูปร่าง เช่น วัยเด็ก วัยรุ่น และปัจจุบัน แล้วสร้างโมเดลชีตให้แต่ละตัว ในแต่ละฉากให้ใช้ตัวละครของช่วงเวลานั้น

วิธีแก้ 4: เขียนว่า "จะวาดอะไร" แทน "อย่าวาด"

คำสั่งเชิงปฏิเสธอย่าง "อย่าวาดคนอื่น" หรือ "ไม่ต้องใส่ตัวหนังสือ" แทบไม่ได้ผลในการสร้างภาพ บางครั้งคำที่เขียนในประโยคปฏิเสธยังถูกหยิบไปเป็นสิ่งที่ต้องวาดด้วยซ้ำ

ให้เขียนสิ่งที่ปรากฏในภาพด้วยประโยคบอกเล่าแทน ถ้าระบุอย่างเป็นรูปธรรมว่าในจุดที่น่าจะมีคนนั้นมีอะไรอยู่ เช่น "ในห้องเรียนมีเธออยู่คนเดียว โต๊ะแถวหลังว่างทั้งหมด" คนเกินหรือคนแปลกหน้าที่โผล่เข้ามาในภาพจะลดลง

วิธีแก้ 5: ล็อกเสื้อผ้าเป็น "ชุดแต่งตัว"

ถึงหน้าจะเหมือนเดิม แต่ถ้าเสื้อผ้าเปลี่ยนไปทุกฉากก็ดูเป็นคนละคน ถ้ามีการเปลี่ยนชุด เช่น ชุดนักเรียน ชุดลำลอง ชุดต่อสู้ ให้ลงทะเบียนเครื่องแต่งกายในคลังวัสดุ แล้วรวมกับตัวละครเป็นชุดแต่งตัวไว้

ในการเตรียมผลิตแอนิเมชัน ระบบจะกำหนดโดยอัตโนมัติจากเนื้อหาของตอนว่าแต่ละฉากใส่ชุดแต่งตัวไหน และใช้เป็นภาพอ้างอิงของฉากนั้น ฉากที่กำหนดผิดสามารถเลือกใหม่เองจากวัสดุอ้างอิงได้ สิ่งที่เลือกเองจะไม่ถูกเขียนทับแม้จะรันการเตรียมผลิตใหม่

วิธีแก้ 6: ตรวจภาพแรกก่อนสร้างจำนวนมาก

แม้ตั้งค่าเหมือนกัน ลักษณะที่ภาพเพี้ยนก็ต่างกันไปตามสถานที่และองค์ประกอบภาพ ในสถานที่ที่ "มีคนอยู่เป็นเรื่องปกติ" อย่างห้องเรียนหรือทางเดิน อาจมีคนที่ไม่ได้สั่งถูกวาดเพิ่มเข้ามาด้านหลัง ลายเส้นก็อาจเอนไปทางสไตล์ที่ต่างจากหน้าอื่นของผลงาน

ก่อนสร้างทีละมาก ๆ ให้สร้างเพียงภาพเดียวแล้วตรวจใบหน้า ทรงผม เสื้อผ้า ลายเส้น และคนเกิน ถ้าเพี้ยนให้ตัดสินใจก่อนว่าจะแก้บันทึกรูปลักษณ์ คำสั่งของฉาก หรือภาพอ้างอิง แล้วค่อยสร้างใหม่ ถ้ารู้ตั้งแต่ภาพแรก การแก้ใหม่ก็จบในไม่กี่ภาพ

ขั้นตอนวาดตัวละครให้หน้าเหมือนเดิมตลอด

  1. 1

    ลงทะเบียนรูปลักษณ์อย่างเป็นรูปธรรม

    ในแท็บรูปลักษณ์ของหน้าแก้ไขตัวละคร ให้เขียนใบหน้า ผม ดวงตา รูปร่าง และบันทึกรูปลักษณ์ เขียนทรงผมให้ถึงวิธีมัด และใส่จุดเด่นที่แยกออก 2-3 อย่าง

  2. 2

    สร้างโมเดลชีตแล้วเลือกใช้หนึ่งอัน

    สร้างโมเดลชีต 4 มุมแล้วเลือกใช้อันที่พอใจ อันนี้จะเป็นมาตรฐานของการสร้างภาพทั้งหมดหลังจากนี้

  3. 3

    แยกตัวละครในช่วงที่รูปร่างเปลี่ยน

    รูปร่างที่ต่างกันอย่างชัดเจน เช่น วัยเด็กหรือหลังแปลงร่าง ให้ลงทะเบียนเป็นตัวละครแยก และสร้างโมเดลชีตให้แต่ละตัว

  4. 4

    ทำเครื่องแต่งกายเป็นชุดแต่งตัว

    ถ้ามีการเปลี่ยนชุด ให้ลงทะเบียนเครื่องแต่งกายในคลังวัสดุ แล้วรวมกับตัวละครเป็นชุดแต่งตัวไว้

  5. 5

    สร้างหนึ่งภาพแล้วตรวจ

    สร้างภาพฉากเพียงภาพเดียว แล้วตรวจใบหน้า ทรงผม เสื้อผ้า ลายเส้น และคนเกิน ถ้าเพี้ยนให้เขียนคำสั่งใหม่ด้วยประโยคบอกเล่า

  6. 6

    สร้างภาพที่เหลือ

    เมื่อได้วิธีแก้จากภาพแรกแล้ว ให้สร้างฉากที่เหลือด้วยวิธีเขียนแบบเดียวกัน

คำถามที่พบบ่อย

ใช้ AI วาดตัวละครเดิมต่อเนื่องได้ไหม?

ได้ ถ้าสั่งด้วยข้อความอย่างเดียวจะได้คนละคนทุกครั้ง แต่ถ้าส่งภาพมาตรฐานที่เลือกใช้เป็นภาพอ้างอิงทุกครั้ง ก็จะวาดเป็นคนเดิมต่อไปได้ ใน CromStudio เมื่อเลือกใช้โมเดลชีตแล้ว งานวาด แอนิเมชัน ภาพฉากของเรื่องราว และภาพยืนหลังจากนั้นจะอ้างอิงโมเดลชีตนั้น

ทรงผมเปลี่ยนทุกครั้งอยู่อย่างเดียว

ทรงผมเป็นส่วนที่เพี้ยนง่ายตามวิธีเขียน อย่าเขียนแค่ "หางม้า" หรือ "ทวินเทล" แต่ให้เขียนในบันทึกรูปลักษณ์ด้วยว่ามัดตรงไหน และแสกหน้าม้าอย่างไร

อยากวาดวัยเด็กของตัวละครเดิม

ให้ลงทะเบียนวัยเด็กเป็นตัวละครแยก แล้วสร้างโมเดลชีตด้วยรูปร่างนั้น ถ้าสั่ง "ในร่างเด็ก" ทั้งที่ภาพมาตรฐานเป็นผู้ใหญ่ ส่วนใหญ่จะได้ภาพผู้ใหญ่ออกมา

เขียน "อย่าวาด..." ไปแล้ว แต่ก็ยังถูกวาดออกมา

ในการสร้างภาพ คำสั่งเชิงปฏิเสธแทบไม่ได้ผล ให้ลบสิ่งที่ไม่อยากให้วาดออกจากคำสั่ง แล้วเขียนด้วยประโยคบอกเล่าว่าในจุดนั้นมีอะไรอยู่

การสร้างใหม่ก็ใช้เหรียญด้วยไหม?

ใช้ การสร้างภาพใช้เหรียญรวมถึงการสร้างใหม่ด้วย และจำนวนเหรียญที่ต้องใช้จะแสดงบนหน้าจอก่อนเริ่มสร้าง การแก้ไขการตั้งค่าและบันทึกรูปลักษณ์ทำได้ฟรี ลำดับที่ไม่สิ้นเปลืองคือกำหนดจุดที่จะแก้ก่อนแล้วค่อยสร้างใหม่

หน้าที่เกี่ยวข้อง

CromStudio

เปลี่ยนช่องการ์ตูนให้เป็นวิดีโอสั้น

หรือ