「像本人」取決於設定怎麼寫
向 AI 傳達個性時,只用「開朗」「溫柔」之類的形容詞,誰都會給出一樣的回答。有效的是口頭禪、自稱與稱呼、開心與生氣時的表現、不想被觸及的話題、對其他角色的態度等具體內容。人格分頁可分開填寫這些。
背景設定決定角色「知道的範圍」。寫下知道到故事第幾話、世界的常識是什麼,面對讀者提問時就較少擅自談論設定之外的事。
- 固定第一人稱、第二人稱與語尾
- 寫出各種情緒的表現(生氣就沉默/說話變快等)
- 分開寫可以談的範圍與要含糊帶過的話題
向 AI 傳達個性時,只用「開朗」「溫柔」之類的形容詞,誰都會給出一樣的回答。有效的是口頭禪、自稱與稱呼、開心與生氣時的表現、不想被觸及的話題、對其他角色的態度等具體內容。人格分頁可分開填寫這些。
背景設定決定角色「知道的範圍」。寫下知道到故事第幾話、世界的常識是什麼,面對讀者提問時就較少擅自談論設定之外的事。
對話畫面出現的是角色的台詞。混入「(微笑)」之類的舞台指示,讀物的沉浸感就會中斷。CromStudio 會去掉舞台指示只送出台詞,但在設定裡的口吻指示也加上「不寫敘述文」會更穩定。即使是寡言的角色,也不要停止發話,而是以「話少地回答」的形式,對話才成立。
對話畫面可顯示全螢幕立繪,並隨發話動嘴。立繪直接使用角色製作時準備的,若還沒有就先做角色圖像與立繪。有表情差分時,顯示會隨回覆的情緒變化。
綁定聲音預設後就能帶聲音對話。聲音與動畫的台詞語音共通,決定一次整部作品都是同一個聲音。
除了對話,也能用同一角色發布依讀者選擇改變展開的故事。故事以一話 12 場景的分歧結構撰寫,可放入好感度之類的參數與隱藏事件。透過對話變親近的讀者接著進入故事,這樣的動線在作品之外產生。
在發布管理設定角色的圖示、介紹文與類型,發布到漫畫 App「crom」。發布需同意發布條款核心條款並申報已成年。作品尚未完成也能只以角色開始發布。讀者推進對話與故事時的收費由 App 端處理,其營收的一部分依條款費率分配給創作者。
發布後更改設定,從發布管理更新反映。發布中無法把主角換成其他角色,發布故事前先確定主角。
登錄名字、介紹文、外觀,生成圖像並採用。立繪也在這裡做。
在人格分頁具體寫下個性、口吻、背景、可談範圍。連第一人稱、語尾、情緒的表現都決定。
設定對話畫面要顯示的立繪,需要的話也設定聲音預設。
丟出預期的問題與設定之外的問題確認回覆。有偏差就修改人格的寫法。
在發布管理設定圖示、介紹文、類型,發布到漫畫 App「crom」。
人格與發布設定免費。新生成立繪或聲音時使用金幣。
把個性、口吻、可談範圍作為設定給予,就能抑制偏離角色形象的回應。把設定之外的話題寫成含糊帶過很有效。
讀者可用 App 的顯示語言對話,回覆也會以讀者的語言回來。
可以。從製作角色並發布對話開始,之後再加故事或漫畫。