情節一部作品一份,用場景卡組織
情節以作品(本篇)或角色故事為單位,各有一份。從左側選單的「情節」開啟。
內容分為兩層:整部作品的設計,以及每一話的場景卡。場景卡上要寫場景名稱、在那裡發生的事件、這個場景改變了什麼、伏筆等。卡片可以拖曳重新排序,每次編輯都會留下歷史,可以用「回到這個時間點」回到先前的版本。
情節以作品(本篇)或角色故事為單位,各有一份。從左側選單的「情節」開啟。
內容分為兩層:整部作品的設計,以及每一話的場景卡。場景卡上要寫場景名稱、在那裡發生的事件、這個場景改變了什麼、伏筆等。卡片可以拖曳重新排序,每次編輯都會留下歷史,可以用「回到這個時間點」回到先前的版本。
在思考場景之前,先撇開類型,選擇「想讓讀者享受什麼」。例如同樣是戀愛故事,享受曖昧焦急感的故事,和享受錯過之痛的故事,要放的場景完全不同。在這裡選的看點,會成為 AI 提案與檢查的觀點。
接著寫下用一句話說明作品的「一句話的目標」(例:「戒心很強的主角,只對不逼迫自己的對象慢慢敞開心房」)。想告訴 AI 的條件放進「限制」,絕對不想被改的台詞或登場放進「固定」。固定的台詞與登場,AI 無法更改。
情節畫面備齊了讓 AI 提出方案的操作。AI 的結果會以提案的形式呈現,由你選擇「採用」或「不採用」,所以不會被擅自改寫。
如果已經有寫好的摘要、筆記或小說,就貼到「從文字建立大綱」(最多 20,000 字)。會把寫下的內容轉寫成作品的看點、發展與場景卡。AI 不會添加沒有寫到的內容。不足的場景,之後再用深化或新增來補上。
場景排好之後,用「檢查這一話的連貫」「檢查整體連貫」讓 AI 閱讀故事的流程。檢查的觀點是人物的動機、情感的跳躍、伏筆的回收、揭露資訊的順序、選擇的看點是否有呈現,以及是否遵守限制。
檢查不會打分數。指出的問題最多 10 項,會分成「建議修正」與「若是刻意安排則沒問題」回傳。刻意安排的跳躍不需要修正。
作品(本篇)的情節定下來後,用「寫入漫畫的一話」把標題與摘要寫進漫畫的一話。這個操作免費,也不使用 AI。修改情節之後,可以用「重新寫入摘要」覆寫。
CromStudio 的畫面上不會出現「分鏡草稿(ネーム)」這個詞,相當於分鏡草稿的,是把一話分成每頁流程的分鏡,以及每頁的分格・構圖步驟。分鏡可以讓 AI 從摘要產生草稿,也可以自己寫。分格的做法在「AI 漫畫分格教學」中說明。
從作品的情節,也可以進入「寫成劇本」,製作作為動畫等基礎的劇本(會使用 AI,所以需要金幣)。從角色故事的情節,可以用「建立這一話的原稿」製作含選項的故事原稿。
從左側選單的「情節」,開啟作品(本篇)或角色故事的情節。
選擇「這部作品的看點」,寫下「一句話的目標」。不想被改的台詞或登場放進「固定」。
用「從角色產生草案」做出初稿,或把摘要、小說貼到「從文字建立大綱」。
把一話拆成場景,用深化・新增・續寫・替代方案增加場景,並採用好的提案。再手動改寫、重新排序。
用「檢查這一話的連貫」找出動機或伏筆的缺漏,從「建議修正」的指正開始修。
用「寫入漫畫的一話」寫入標題與摘要,再進入分鏡 → 分格・構圖。
可以。能讓 AI 從登錄的角色產生草案、把一話拆成場景,或深化場景、提出替代方案。AI 的方案會以提案的形式呈現,要不要採用由你決定。
可以。貼到「從文字建立大綱」,最多 20,000 字,就會轉寫成場景卡。沒寫到的內容不會被添加。
CromStudio 把相當於分鏡草稿的步驟,分成分鏡(每頁的流程)與分格・構圖來進行。兩者都能從 AI 的草稿或提案開始,並手動修改。把情節「寫入漫畫的一話」之後,就能進入該話的分鏡。
針對人物的動機、情感的跳躍、伏筆、揭露資訊的順序、選擇的看點與限制,最多回傳 10 項,分成「建議修正」與「若是刻意安排則沒問題」。不會打分數。
手動編輯、重新排序、從歷史還原與「寫入漫畫的一話」都是免費的。草案、拆解場景、深化、連貫檢查等使用 AI 的操作,可在所加入方案的免費次數內使用,超過的部分會消耗金幣。未加入月費方案時,草案與拆解場景從一開始就會消耗金幣。