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指南 / 故事

用 AI 寫漫畫故事的方法

「想不出故事」「寫了但不知道好不好看」是故事創作最常見的卡關。CromStudio 的編輯 AI 有商量、草案、診斷三種用法,從企劃、章節結構到讀者用選擇推進的分歧故事,一起組裝。

第一次使用 CromStudio 的人可獲得 1,000 枚金幣。金幣僅能用於工作室內的生成,發放後 90 天失效。

企劃從「人物」開始

從類型或舞台開始決定,容易變成似曾相識的故事。先決定主角「缺少的東西」「成為原點的事件」「不肯讓步的事」「隱瞞的事」,再放一個對同樣問題給出不同答案的對照人物。故事向讀者拋出的問題會從兩人的對比中自然浮現。

舞台與類型最後再選。以「這段人生在哪裡最痛切地顯露」來選,設定就不是裝飾而是故事的一部分。標題與大綱在這些都定好之後再寫。

用情節搭起整體

每部作品擁有一份情節。可以先讓 AI 提出初稿再拆解成場景,逐段修改,並確認各集之間的銜接。初稿、場景拆解、局部修改與銜接確認都是會使用金幣的操作,其中局部修改與銜接確認適用責任編輯 AI 的免費次數。

責任編輯 AI 的用法

責任編輯 AI 可以依階段分別使用。諮詢與診斷可在每月免費次數內試用,超過的部分使用金幣。點子提案(初稿、集數構想、構圖構想等)依月費方案享有免費次數,未加入時則使用金幣。

  • 諮詢:一邊對話一邊打磨設定與展開。適合「這位主角最先失去什麼最有效」這類問題
  • 提案:產出大綱、集數或頁面的雛形。比起從零開始寫,可以從修改開始
  • 診斷:指出原稿的弱點。會得到「高潮太弱」「動機沒有交代」這類讀者觀點的意見

寫成劇本,同時通往漫畫與動畫

故事內容以不依賴媒體的「劇本」形式保存。劇本可以自己寫,也可以用 AI 草稿、從寫好的故事匯入、從漫畫匯入來製作(AI 草稿與匯入會使用金幣)。同一份劇本既能作畫成漫畫頁面,也能逐場生成影片做成動畫。

每個場景都一定要有「發生了什麼、改變了什麼」。只有對話、情況毫無推進的場景一多,畫成圖時就會排滿相同的構圖。

依讀者選擇分歧的故事

在 CromStudio 也能寫讓讀者選擇選項推進的「角色故事」。一集由 12 個場景構成,每個場景指定選項與去向。還可以設定好感度等參數,安排滿足條件才會開啟的隱藏事件。原稿的驗證與儲存免費。

提交時會驗證沒有死路,且選項去向指向實際存在的場景。讀者會在漫畫應用程式「crom」上,像與角色對話一樣推進故事。

故事完成前的流程

  1. 1

    決定主角與對照人物

    寫出缺少的東西、原點、不肯讓步的事、隱瞞的事。對照人物也給予同樣密度的人生。

  2. 2

    決定核心問題與舞台

    從兩人的對比把故事的問題收斂為一個,選擇該問題最痛切顯露的地方作為舞台。在這裡寫標題與大綱。

  3. 3

    與編輯 AI 商量補洞

    動機薄弱之處、展開流於說明之處用商量來琢磨。也可以先要草案,從修改開始。

  4. 4

    組出整體弧線

    先決定各話份量的走向。每話改變什麼、最終話回答哪個問題,決定後再寫第一話。

  5. 5

    一話一話寫並驗證

    每個場景都有「發生什麼、改變什麼」,最後以懸念收尾。分歧故事則驗證選項去向後再進下一話。

  6. 6

    用診斷重讀,交給作畫或劇本

    用診斷確認弱點並修正後,做出場景表交給作畫、動畫化工程。

常見問題

寫故事需要費用嗎?

稿件的輸入與編輯免費。與編輯 AI 商量有每月免費額度,超出部分使用金幣。

可以全部讓 AI 寫嗎?

可以產出草案,但直接使用容易平板。自己決定人物與問題,把商量與診斷交給 AI,才能寫出被閱讀的作品。

分歧故事在哪裡被閱讀?

發布到漫畫 App「crom」後,讀者能像與角色對話一樣推進故事。

寫好的故事之後可以修改嗎?

可以。但修改發布中的故事或已生成影片後的劇本,需要重新發布或重做,建議先固定設定與結構。

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