Decide quién es la persona antes de generar
Si pides a un modelo de imágenes "una chica bonita", obtendrás una persona distinta cada vez. Si fijas antes por escrito el rostro, el pelo, el color de ojos, la complexión y el carácter, el modelo los respeta. El editor de personajes de CromStudio está organizado en pestañas justo para esa información.
Empieza por el nombre y una presentación. Escribe qué vida ha llevado el personaje, qué oculta y cómo reacciona cuando se enfada. Los personajes definidos solo por un rol (heroína, rival) suelen quedar planos tanto en imagen como en diálogo.
Describe el aspecto con palabras y con imágenes de referencia
La pestaña de apariencia recoge rostro, peinado, color de pelo, ojos y complexión, además de una nota libre de apariencia. Dos o tres rasgos reconocibles, como un lunar, la forma del flequillo o un accesorio que siempre lleva, reducen la variación entre generaciones.
También puedes registrar referencias de estilo. Alinean el grosor de línea, el sombreado y el grado de estilización, de modo que varios personajes dibujados con la misma referencia encajan de forma natural en una misma obra.
- Indica siempre peinado, color de pelo y color de ojos; si los omites, cambian en cada generación
- Limita los rasgos de complexión a unos pocos; demasiados se anulan entre sí
- Escribe lo que quieres que se dibuje, no lo que no quieres; las instrucciones negativas son débiles
Genera imágenes y adopta las que te gusten
Con el perfil listo, elige un modelo de imagen y genera. Los modelos difieren en estilo y en coste en monedas, y el coste se muestra antes de ejecutar. Se generan varios ángulos a la vez; revísalos y adopta el conjunto que encaje. Las imágenes adoptadas se convierten en la referencia para las viñetas, la animación y la ilustración del chat.
Si el resultado no convence, ajusta la nota de apariencia o las referencias antes de regenerar. Regenerar también consume monedas, así que confirma tu forma de describir con el primer personaje antes de pasar al resto.
Añade ropa, objetos e ilustraciones de cuerpo entero
Si la ropa cambia entre escenas, registra conjuntos como atuendos coordinados. Las prendas base salen de la biblioteca de recursos, donde se pueden generar varias del mismo tipo en un solo lote. Los atuendos registrados se asignan después por escena en las páginas de manga y en la preparación de la animación.
La ilustración de cuerpo entero se usa en la pantalla del chat con el personaje y en las composiciones de la animación. Se pueden crear variantes de expresión del mismo personaje, así que un solo conjunto sirve para varios usos.
Dónde se puede usar el personaje
Un personaje registrado comparte el mismo perfil en el dibujo del manga, la animación, el chat con lectores y las historias con decisiones. Incluso antes de tener una obra, puedes publicar el personaje solo en la app de manga crom y empezar a formar audiencia.