Por qué se convierte en otra persona en cada imagen
La IA de generación de imágenes lee el prompt desde cero en cada imagen. No recuerda la cara que dibujó antes. Hay innumerables caras que encajan con "chica de pelo negro largo", así que, mientras lo pidas solo con texto, cada vez se elige a una persona distinta entre todas ellas.
Escribir el nombre del personaje tampoco sirve. Para la IA, el nombre es una cadena de letras sin significado y no es una pista para referirse a "la chica de la vez anterior". Si quieres mantener la misma cara, además del texto tienes que pasarle siempre una imagen que señale "esta cara".
Solución 1: usa la "imagen adoptada" como referencia, no el texto
En CromStudio, después de registrar el aspecto del personaje, generas una hoja de modelo de cuatro ángulos (frente, tres cuartos, perfil y cuerpo entero) y "adoptas" la que más te guste. La hoja de modelo adoptada pasa a ser la imagen de referencia del personaje y se envía como referencia al generar el dibujo, las escenas de anime, las imágenes de escena de las historias y las imágenes de cuerpo entero del chat.
Lo importante es quedarse con una sola imagen de referencia. Si generas muchos candidatos y usas uno distinto en cada escena, cada uno se convierte en una referencia diferente y el resultado acaba variando. Rehaz la hoja de modelo hasta que te convenza, adóptala y solo entonces pasa al siguiente paso.
Solución 2: describe el aspecto hasta los rasgos que lo hacen reconocible
Aunque haya una imagen de referencia, si la descripción del aspecto es vaga, los detalles se escapan. Lo que más se pierde es el peinado y los accesorios. En la edición del personaje, rellena cara, pelo, ojos y complexión, y escribe las notas de apariencia de forma concreta.
- Describe el peinado hasta cómo se ata ("dos coletas de pelo negro atadas por encima de cada oreja", no solo "dos coletas")
- Incluye 2 o 3 rasgos que hagan pensar "es esta persona": cómo se reparte el flequillo, dónde tiene un lunar, un accesorio que siempre lleva
- No omitas el color del pelo ni el de los ojos (si los omites, cambian en cada generación)
- No acumules demasiados rasgos (con demasiados, se anulan entre sí y no se respeta ninguno)
Solución 3: si cambia la edad o la forma, créalo como otro personaje
Si para un recuerdo de la infancia o una forma transformada pides por texto "el mismo personaje a los 10 años" y la imagen de referencia es adulta, sale un adulto. Cuando la imagen de referencia y el texto se contradicen, la IA casi siempre obedece a la imagen. Y si quitas la imagen de referencia, aparece una persona que no tiene nada que ver.
Si hay etapas en las que el aspecto cambia claramente, registra cada forma como un personaje aparte, por ejemplo infancia, adolescencia y presente, y crea una hoja de modelo para cada una. En las escenas, haz que aparezca el personaje de esa etapa.
Solución 4: escribe "qué dibujar", no "qué no dibujar"
Las instrucciones negativas como "no dibujes a otras personas" o "sin texto" apenas funcionan en la generación de imágenes. A veces la propia palabra escrita en negativo se toma como algo que hay que dibujar.
En su lugar, describe en positivo lo que aparece en pantalla. Colocar algo concreto en los sitios donde podría haber gente, como "ella está sola en el aula; todos los pupitres de atrás están vacíos", reduce las personas de más y las caras cambiadas.
Solución 5: fija la ropa como "conjunto"
Aunque mantengas la cara, si la ropa cambia en cada escena parece otra persona. Si el personaje se cambia de ropa, como uniforme, ropa de calle y ropa de combate, registra las prendas en la Biblioteca de recursos y compón antes un conjunto combinado con el personaje.
En la preparación de producción del anime, el conjunto que lleva en cada escena se asigna automáticamente según el contenido del capítulo y se usa como referencia de esa escena. Si alguna escena tiene la asignación equivocada, puedes volver a elegirla a mano entre los materiales de referencia. Lo que eliges a mano no se sobrescribe aunque rehagas la preparación de producción.
Solución 6: revisa la primera imagen antes de generar en cantidad
Incluso con la misma configuración, la forma en que se descompone cambia según el lugar y el encuadre. En lugares donde "lo normal es que haya gente", como aulas y pasillos, a veces se añaden al fondo personas que no pediste. El trazo también puede derivar hacia un estilo distinto al de las demás páginas de la obra.
Antes de generar todo de golpe, haz una sola imagen y revisa cara, peinado, ropa, estilo y personas de más. Si algo falla, decide si vas a corregir las notas de apariencia, la instrucción de la escena o la referencia, y después vuelve a generar. Si lo detectas en la primera imagen, rehacer solo te cuesta unas pocas imágenes.